PSPプレゼント企画第二弾!! |
★PSPカスタムについての基礎★ |
PSPのスクリーンショットが撮れるプラグイン2007-12-11 Tue 16:59
PSPでスクリーンショットが取れるプラグインScreenshot Plugin for 3.71 m33
のご紹介です。 今までもスクリーンショットが取れるツールは数多くリリースされてきました。 今回は3.71M33でスクリーンショットを取れるプラグインのバグ修正版が リリースされましたので導入方法をご紹介します。 以下の手順を行うことによって、PSPや周辺機器を破壊してしまう場合があります。 すべて自己責任で行ってください。 ----------------------------------------------------------------------------- 【準備するもの】 ●CFW3.71M33シリーズの導入されたPSP ●Screenshot Plugin for 3.71 m33 ここからダウンロードしてください。 ------------------------------------------------------------------------------ 【導入方法】 1.Screenshot Plugin for 3.71 M33 (in-game bug fix)をダウンロードして解凍する。 15348_ScreenShot └ ScreenShot.prx 2.上記ScreenShot.prxをms0:/sepluginsに入れる。 ※ない場合は作成する。 ms0:/ └ seplugins └ ScreenShot.prx 3.PCでテキストエディタ(ワードパッドなど)を開き下記を記入する。 --------------------------- ms0:/seplugins/ScreenShot.prx --------------------------- 4.上記を「vsh.txt」と「game.txt」と「game150.txt」と「pops.txt」 という名前でそれぞれms0:/sepluginsに保存する。 ms0:/ └ seplugins ├ vsh.txt ├ game.txt └ ScreenShot.prx 5.PSPをリカバリーモードで起動する。 ※Rボタンを押しながら電源を入れる。 6.メニューの中のPlugins ->にカーソルを合わせ×ボタンで選ぶ。 7.ScreenShot.prx[VSH]にカーソルを合わせ×ボタンで実行する。 ※(Disable)から(Enable)に変わる 8.ScreenShot.prx[GAME]にカーソルを合わせ×ボタンで実行する。 ※(Disable)から(Enable)に変わる 9.ScreenShot.prx[GAME150]にカーソルを合わせ×ボタンで実行する。 ※(Disable)から(Enable)に変わる 10.ScreenShot.prx[POPS]にカーソルを合わせ×ボタンで実行する。 ※(Disable)から(Enable)に変わる 11.リカバリーモードを終了し、PSPを通常起動させる。 12.「R+□」を押してXMBやGAME中にスクリーンショットが撮れればOK 以上で導入は完了です。 今まではGAME中などにうまく撮れなかったのですが今回はそのへんが修正されたみたいです。 TOPページへ戻る 解説が参考になったらクリックお願いします。 ↓↓↓↓↓↓ ![]() ![]() ![]() |
PSP Filer 4.5リリース2007-12-07 Fri 23:44
最近忙しくてなかなか更新できてませんでした。
すみません。。。 さて、少し遅れてしまいましたがPSP Filer 4.5がリリースされました。 以前のPSP Filerの記事を修正したので導入方法は こちらをご覧下さい。 ------------------------------------------------------------------------- 4.5アップデート内容(公式HPより引用) ○全般 ・フランス語およびセルビア語モードを追加した。 ・コードを見直し、プログラムサイズを大幅に縮小した。 ○filer ・zipファイルのうち、一部の圧縮形式(暗号化されていないが、bitflag == 0でないもの)が展開できなかったバグを修正した。 ・zipファイル中の小さいファイル(15バイト以下)を正常に展開できなかったバグを修正した。 ・ある種のmp3ファイルを再生できなかったバグを修正した。 ・ディレクトリ容量を計算するモードを追加した。Lボタンで切り替える。 ・上記に伴い、ディレクトリの色を通常ファイルと判別しやすい00FFF(シアン)に変更した。 ・UMDリッピングを中止した場合、中途ファイルを削除する仕様に変更した。 ・HELP画面にファームウェアのバージョンとslimかどうかを表示する機能を追加した。 ※slimであっても、ファームウェアのバージョンが3.71未満の場合は通常 のPSPとして動作する。 ・slimの場合は32メガバイトの追加メモリをRAMDISKとして使用する機能を追加した(テスト版)。 ・RAMDISKのデバイス情報として、RAMDISK上のファイルが使用しているRAMの 内訳を表示する機能を追加した。 ○テキストviewer ・version4.4で出現していた、CSO中の2kバイトを超えるファイルが正常に表 示出来なかったバグを修正した。 ----------------------------------------------------------------------------- 解説が参考になったらクリックお願いします。 ↓↓↓↓↓↓ ![]() ![]() ![]() |
Universal Unbricker v3の紹介2007-12-02 Sun 22:09
Dark_AleX 氏が開発したUniversal Unbricker v3の解説です。
今更な感じもしますが、代行メニューに追加したので紹介します。 PSP-2000でもメニュー表示ができるようになったのは助かりますね。 このツールを使用してできることは ■FW3.71の導入 ■CFW3.71M33-2の導入 ■NAND Flashのバックアップ ■NAND Flashの書き込み つまり3.60M33を導入していないPSP-2000でもCFWが導入できる訳です。 FW3.71以上に上げてしまった人や新しく買ったらFW3.7Xだったという人には かなり嬉しいツールではないでしょうか もちろんPSP-1000にも使えますよ。 唯一の難点としてはMMSとJigKick Batteryが必要なことでしょうか。 (正確にはMMSを完全に作る必要はありませんが、解説が複雑になるので 今回は解説はしません) 以下の手順を行うことによって、PSPや周辺機器を破壊してしまう場合があります。 すべて自己責任で行ってください。 --------------------------------------------------------------------------- 【準備するもの】 ●CFW3.XXの導入されたPSP ※CFW3.71シリーズを導入してある人はカスタムテーマなどを標準に戻すこと ●Magic Memory Stick 作成方法はこの記事を参考にしてください ●JigKick Battery 作成方法はこの記事を参考にしてください ●Universal Unbricker v3 ここからダウンロードしてください ●FW1.50のアップデート用「EBOOT.PBP」 ●FW3.40のアップデート用「EBOOT.PBP」 ●FW3.71のアップデート用「EBOOT.PBP」 上記アップデート用「EBOOT.PBP」は当ブログではアップできません ご自身で用意してください ---------------------------------------------------------------------------- 【導入方法】 1.Majic Memory Stickの中身を全て削除します。 2.Majic Memory StickをPSPにセットします。 3.Universal Unbricker v3をダウンロードして解凍します。 14770_despertar_cementerio3 ├ despertar_cementerio ├ leeme.txt └ readme.txt 4.上記despertar_cementerioフォルダをms0:/PSP/GAMEに入れる。 ms0:/ └ PSP └ GAME └ despertar_cementerio 5.準備した3つのアップデート用「EBOOT.BIN」の名前を変更する。 FW1.50のアップデート用「EBOOT.PBP」→ 150.PBP FW3.40のアップデート用「EBOOT.PBP」→ 340.PBP FW3.71のアップデート用「EBOOT.PBP」→ 371.PBP 6.上記3つのPBPファイルをms0:/に入れる。 ms0:/ ├ 150.PBP ├ 340.PBP ├ 371.PBP └ PSP └ GAME └ despertar_cementerio 7.PSPからDespertar del Cementerioを起動する。 ※ゲーム→メモリースティック→「Despertar del Cementerio」を選択し起動 8.下記が表示されたら×ボタンで実行する。 ------------------------------------------ Press cross to begin the installation. ------------------------------------------ 9.インストールが終わると自動的に終了する。 10.PSPの電源を切り作成したMMSを抜く。再度MMSをPSPにセットする。 11.JigKick BatteryをPSPにセットする。 12.自動的に電源が入り下記メニューが表示される。 --------------------------------------------------------- Press × to install 3.71 M33 Press ○ to install orignal 3.71 Press [] to dump the nand Press L+R+start+home to restore nand dump(dangerous!) --------------------------------------------------------- ×ボタン・・・・・CFW3.71M33-2をインストール ○ボタン・・・・・FW3.71をインストール □ボタン・・・・・NAND Flashをバックアップ L+R+START+HOME・・バックアップしたNAND Flashを書き込む ※メニュー場面にある通りNAND Flashの書き込みは危険です。 13.メニューを選択しインストールが完了すると下記が表示される。 --------------------------------- Press x to shutdown the psp. --------------------------------- 14.×ボタンを押すとPSPの電源が切れる。 15.PSPの電源を入れて選択したメニューが導入されていればOK 以上で解説は終了です。 CFW3.71M33-2を導入した人はこの記事を参考にCFW3.71M33-3に アップデートしましょう。 TOPページへ戻る 解説が参考になったらクリックお願いします。 ↓↓↓↓↓↓ ![]() ![]() ![]() |
KeyCleanerでIdStrageのチェック2007-11-29 Thu 10:35
KeyCleaner というツールを使用してIdStrageをチェック、修復する方法を紹介します。
IdStrageについてはこの記事を見てください。 IdStrageの値を変更することによってPSPのDGの性能が大幅に上がりました。 しかし変更した影響で少し前は不具合が多く報告されていました。 現在では最小限だけ変更してDGできるようになったので不具合は少なくなりましたが やはり修復できるものは修復したいですよね。(管理人だけ?w) このツールではIdStrageのチェックが簡単にできます。 また全てではないですがほとんどのIdStrageの修復もできるようになりました。 またv1.4ではPSP-2000にも対応しました。 以下の手順を行うことによって、PSPや周辺機器を破壊してしまう場合があります。 すべて自己責任で行ってください。 --------------------------------------------------------------------------- 【準備するもの】 ●CFWの導入されたPSP PSP-1000,PSP-2000共に対応 ●KeyCleaner v1.4 ここからダウンロードしてください ---------------------------------------------------------------------------- 【導入方法】 1.KeyCleaner v1.4をダウンロードして解凍する。 KeyCleaner ├ src ├ EBOOT.PBP ├ IC1003.PNG ├ idstorage.prx ├ readme.pdf ├ readme.txt └ textcolors.bin 2.【PSP-1000】の場合※カーネルは3.XX 上記KeyCleanerフォルダをms0:/PSP/GAME150に入れる。 ms0:/ └ PSP └ GAME150 └ KeyCleaner ├ src ├ EBOOT.PBP ├ IC1003.PNG ├ idstorage.prx ├ readme.pdf ├ readme.txt └ textcolors.bin 【PSP-2000の場合】 上記KeyCleanerフォルダをms0:/PSP/GAMEに入れる。 ms0:/ └ PSP └ GAME └ KeyCleaner ├ src ├ EBOOT.PBP ├ IC1003.PNG ├ idstorage.prx ├ readme.pdf ├ readme.txt └ textcolors.bin 3.PSPからKeyCleanerを起動する。 ※ゲーム→メモリースティック→「KeyCleaner 」を選択し起動 4.下記画面が表示されるので□ボタンを押してバックアップを取る。 ![]() 5.終了すると自動でメニュー画面に戻る。 6.今度は×ボタンを押してチェックメニューを表示させる。 7.下記画面が表示されるので自分の基盤を選択する。 ![]() 8.基盤を選択するとそのままチェックが始まる。 9.修復すべき項目があると修正するか聞かれます。 10.修正する場合は×ボタンで修正を実行します。 ※しない場合は○ボタンでキャンセルできます。 12.修復箇所がなくなると下記のような画面が表示されます。 ![]() 13.上記画面で絶対に×ボタンは押さないでください 0x0005をunpatchするか聞かれている状態なのですが、CFW導入している状態で ×ボタンで実行するとbrickします。 (画面下の説明にもそう書いてるんですけどね) 14.上記の状態で○ボタンを押すとメニュー場面に戻ります。 15.ここでもう一度□ボタンを押して修復後のIdStrageをバックアップしておきましょう。 16.最初のメニュー画面に戻ったら○ボタンで終了します。 以上で導入と使用方法の解説は完了です。 TOPページへ戻る 解説が参考になったらクリックお願いします。 ↓↓↓↓↓↓ ![]() ![]() ![]() |
iR Shellでの通信対戦2007-11-27 Tue 03:30
iR Shellでのアドホック通信を使った通信対戦の方法を紹介します。
ついにiR Shellで通信対戦ができるようになりました。 これでPS1のソフトを使って対戦ができますね。 -------------------------------------------------------------------- 下記はrelease_note.txt 及び iR Shell 3.8 User Guide.pdf より引用。 この機能は安定していません。 通信対戦中に同期がとれなくなることがあります。 この機能を使用するためにはPOPSLoaderが必ず必要です。 現時点では、3.10〜3.51のPOPSのみの対応となっています。 3.52 , 3.71 , 3.72 のPOPSでは動作しません。 -------------------------------------------------------------------- iR Shell のデフォルト設定では POPS の動作クロックが333HMzになっています。 事前に動作クロックを333MHzに変更します。 これを忘れるとiR Shellが途中で停止するので要注意です。 ※ただし333HMzは本体に負荷がかかるので自己責任で行ってください。 対戦したいゲームは同じツールで同じIDで作成してください。 それでは通信対戦の方法を解説したいと思います。 下記はiR Shellを導入済みという条件での説明です。 まだ導入していない方はこの記事を参考に導入してください。 【通信対戦方法】 1.使用するPOPSのバージョンは対戦をする2台共同じバージョンします。 ※事前に通常通りPOPSLoaderでゲームを起動させ使用するバージョンを選択する。 ※先に説明の通り3.52,3.71,3.72のPOPSでは動作しません。 2.iR Shellを通常通り起動させます。 3.「iR Shell configurator」を×ボタンで開きます。 4.「POP Ver:」の項目を十字キーで「Use Popsloader Plugin」に変更します。 5.「POP 2 Player Support:」の項目を十字キーで「Adhoc WiFi」に変更します。 6.○ボタンを押し変更を保存します。その後自動でiR Shellメニュー画面に戻ります。 7.「Toggle CPU Speed」を○ボタンで実行し、動作クロックを333MHzに変更します。 ※現在の動作クロックは画面右上に出ています。 8. 対戦したい2台それぞれのPSPで同じゲームを起動します。 ※起動するゲームは同じツールで同じように作成した、同じIDのゲームに限ります。 9.「Waiting for a PSP to join」と表示された後、PSPがそれぞれ疎通できていると お互いのPSPの画面に相手の名前が表示されます。 10.まず1人が×ボタンを押して接続リクエストをします。 ※このPSPはクライアントになります。 11.上記ではない方のPSPで×ボタンを押して接続を許可します。 ※こちらのPSPがサーバーになります。 12.サーバ側で許可を出すと、セーブデータをクライアントへ送り同期を取ります。 13.同期が取れると通信してゲームができます。 14.ゲームを終了するにはHOME+□ボタンです。 以上で解説は終了です。 もしPSのゲームが起動しない場合は下記のツールを使ってみてください。 http://www.endlessparadigm.com/forum/printthread.php?tid=57 TOPページへ戻る 解説が参考になったらクリックお願いします。 ↓↓↓↓↓↓ ![]() ![]() ![]() |










